Před 10 lety byl Pokémon velkým hitem, kdo by řekl, že společnost promění skutečné skeny k tréninku AI autonomních robotů – cituje @yellowpantherx V roce 2016 si během 60 dnů nainstalovalo Pokémon Go 500 milionů lidí. Pokaždé, když hráči skenovali orientační bod, sochu nebo budovu — nevědomky přidávali databázi Tato databáze nyní obsahuje 30 MILIARD reálných obrázků