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Acabo de terminar de traducir la entrevista larga de @gavofyork y no puedo evitar compartir algunas reflexiones. 🩷
Si descompones la vida de Gavin en pedazos, notarás un hilo conductor sorprendentemente claro —casi terco—:
Nunca ha sido alguien que use sistemas.
Siempre ha sido alguien que inventa las reglas.
Con cinco o seis años, estaba explorando una caja de LEGO de segunda mano sin manual.
A los nueve años, estaba en su dormitorio escribiendo la "primera línea del destino" en su primer ordenador.
De adolescente, no se conformaba con jugar — construyó los suyos propios: Dark Times, un Bomber Man casero, convirtiendo a compañeros y críticos de revistas en sus jugadores.
Más tarde, se enseñó por sí mismo AMOS, C++, OpenGL; Escribía juegos, creaba páginas web, trasteaba con samplers, diseñaba juegos de mesa — una y otra vez convirtiendo los mundos de su mente en sistemas en los que otras personas podían acceder.
Por separado, estos momentos parecen la lista de aficiones de un niño friki superdotado.
Pero desde donde estamos hoy, revelan algo más profundo:
Gavin nunca creyó realmente en el "mundo heredado por la autoridad".
Le importaba mucho más si podría diseñar un mundo más justo y juguetón propio.
Ya sean las reglas de un juego de mundo abierto, o las arquitecturas criptoeconómicas y de gobernanza detrás de @ethereum, @Polkadot y ahora JAM — en esencia, todo es la misma búsqueda:
No decir a la gente qué camino seguir,
sino construir un mundo donde se puedan descubrir e inventar caminos.
No confiar en la autoridad,
pero dejar que las propias reglas se enfrenten a la autoridad.
Así que cuando hablamos de @gavofyork hoy en día, no nos referimos solo a "un fundador de una blockchain" o "una mente técnica".
Estamos viendo a alguien que empezó a practicar con LEGO y acabó extendiendo esa imaginación a juegos, hardware, sistemas de mesa, estructuras sociales y Web3 — alguien que ha pasado toda su vida lidiando con una pregunta:
"Si las reglas no están hechas para controlar a la gente,
pero para liberar la creatividad humana,
¿Cómo sería el mundo si lo rediseñáramos desde cero?"
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