Unser Fokus im letzten Jahr lag darauf, gut darin zu werden, Spiele zu entwickeln, die den Spielern Spaß machen. Die Reise war nicht reibungslos - aber wir haben wöchentlich ausgeliefert. Nach 10 Millionen Installationen bin ich stolz auf das, was wir erreicht haben. Jetzt geht es an unsere nächste große Herausforderung. Dasselbe Team, dasselbe Ethos, dieselbe Arbeitsmoral.
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