da giocatore competitivo di Gods Unchained 🎮 → a progettare Eternum 🏰 quindi perché il cambiamento? Web2.5: il feedback raggiunge un limite completamente onchain: Passione = influenza (basta modificarlo!) 🎙️ 6 minuti con @KrumpyLumpkins su come costruire giochi che sopravvivono ai loro creatori
1,5K