Ærlig talt, jeg får ikke nåværende prosjekter spesielt deres sidelinje fra brukere som virkelig setter inn i bassenger og genererer dem en inntekt til japerne ... I tilfelle er jeg ikke imot yappere, siden oppmerksomhet også spiller en stor rolle Men denne modellen kan ikke leve lenge hvis ingen kommer til å sette inn penger i bassenger Da har prosjektet bare 1 profittmodell - token-lansering og spekulasjoner om det Derfor kan vi i fjor se neste syklus: OBS -> lansering -> dump -> vekst -> fomo -> dump -> død Oppmerksomhet ≠ inntekter Hva er løsningen? 1. legg til aktiviteter på kjeden som multiplikator for å få Kaito airdrops 2. Gjør Kaito-lanseringen mer unik 3. Prosjektet bør fokusere på inntektsmodeller, rathen enn oppmerksomhetsfangst
7,03K