業界共識終於形成,認為「單一資產」模型優於雙股權/代幣模型。長期激勵對齊更好。 有一些案例,例如@milesjennings的遊戲代幣概念,與此互補!它們更像是航空里程或星巴克積分。它們並不是設計成「類股權」或衡量協議成功的工具。 這些代幣結構可能沒有上限,並且通常會有程序化的贖回/發行工具。 這些代幣可能會用於獎勵、支付方式(如航空里程),並且可能在「生態系統」之間可轉讓。 我喜歡Blackbird在這方面的做法,並希望看到更多團隊探索這個領域。如果有人知道在這方面做得好的團隊,請推薦我一些閱讀或研究的資料。