Das @BeamableNetwork spricht über ihr bevorstehendes DEPIN-Netzwerk. Trapper spricht darüber, wie "jedes Spiel benutzerdefinierte APIs für seine spezifischen Bedürfnisse erstellen kann". Und wie die Dezentralisierung dieser Technologie die Kosten und die Zuverlässigkeit für Live-Service-Spiele senkt. Massiver Gewinn.
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