Qualcuno nei commenti ha chiesto che questo fosse trasformato in un gioco in stile LucasArts. Così ho chiesto a Claude di rifarlo in quel modo (ha aggiunto la scrittura scherzosa) Gioca: (Ero impressionato che fosse riuscito a creare sprite dalle immagini per l'inventario)
Ethan Mollick
Ethan Mollick26 gen, 03:50
Questo gioco è stato progettato, testato e realizzato al 100% da Claude Code con le istruzioni di "creare un gioco di avventura in stile Sierra con grafica simile all'EGA e parser di testo, con 10-15 minuti di gameplay." Poi gli ho detto di testare il gioco e distribuirlo. Gioca:
Ho brevemente indicato la versione sbagliata, corretta. Ancora una volta, tutto questo è AI, non ho scritto né codificato né progettato puzzle, ma questa volta ho fatto alcuni prompt, chiedendole di renderlo più in stile Lucasarts.
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