Ktoś w komentarzach poprosił, aby to przerobić na grę w stylu LucasArts. Więc poprosiłem Claude'a, aby to przerobił w ten sposób (dodał żartobliwy tekst) Graj: (Jestem pod wrażeniem, że udało mu się stworzyć sprite'y z obrazów do ekwipunku)
Ethan Mollick
Ethan Mollick26 sty, 03:50
Ta gra była w 100% zaprojektowana, przetestowana i stworzona przez Claude Code z instrukcjami, aby "stworzyć kompletną grę przygodową w stylu Sierra z grafiką przypominającą EGA i parserem tekstu, z 10-15 minutami rozgrywki." Następnie kazałem jej przetestować grę i wdrożyć. Graj:
Krótko wskazałem na złą wersję, naprawione. Znowu, to wszystko to AI, nie pisałem ani nie kodowałem, ani nie projektowałem zagadek, ale tym razem zadałem kilka pytań, prosząc o bardziej lucasartsowy styl.
77