Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Å være skaper er så enkelt sammenlignet med den daglige virksomheten
De fleste forretningsfokuserte mennesker kunne sannsynligvis vært skapere hvis de ville
Men de fleste skapere kunne ikke gjøre det de gjør daglig
Det er et helt annet spill som er mye mindre givende enn å lage innhold
Med innhold er tilbakemeldingssløyfen ganske umiddelbar, du vet om den kommer til å treffe eller ikke
I næringslivet kan det ta år, til og med tiår før hiten du leter etter skjer
Ta 10 skapere, og de vil ikke kunne generere en lønnsom virksomhet innen 7 måneder
Ta nå 10 forretningsfolk, og de sikrer seg sin første merkevareavtale som betaler godt på 3 måneder
Hvorfor?
Fordi de kommer til å systematisere og operasjonalisere alt
Finn deretter ut hvilke variabler som leder kontra henger
Resulterer i en høyere MRR enn 90 % av skaperne
For moro skyld lager jeg en spillebok som bedriftsvennene mine skal implementere
Jeg er ikke den beste skaperen, men jeg vet nok til å dokumentere, demonstrere og duplisere
De kommer til å konkurrere og ta de fleste av de late skaperne ut av virksomheten
Lykke til brødre
3,95K
Topp
Rangering
Favoritter