Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Att vara kreatör är så enkelt jämfört med det dagliga arbetet
De flesta affärsfokuserade människor skulle förmodligen kunna vara kreatörer om de ville
Men de flesta innehållsskapare kunde inte göra det de gör dagligen
Det är ett helt annat spel som är mycket mindre givande än att skapa innehåll
När det gäller innehåll är feedback-loopen ganska omedelbar, du vet om den kommer att träffa eller inte
I näringslivet kan det ta år och till och med årtionden innan den hit du letar efter inträffar
Ta 10 kreatörer och de kommer inte att kunna skapa en lönsam verksamhet inom 7 månader
Ta nu 10 affärsmän och de säkrar sin första varumärkesaffär som betalar bra på 3 månader
Varför?
För att de kommer att systematisera och operationalisera varje sak
Ta sedan reda på vilka variabler som är ledande respektive eftersläpande
Vilket resulterar i en större MRR än 90 % av kreatörerna
För skojs skull skapar jag en playbook som mina företagskompisar ska implementera
Jag är inte den bästa kreatören men jag vet tillräckligt för att dokumentera, demonstrera och duplicera
De kommer att konkurrera och ta de flesta av de lata kreatörerna i konkurs
Lycka till bröder
3,97K
Topp
Rankning
Favoriter