Isto será mau para os lucros. Adin é o epítome de um jogador de desporto. Os editores dependem dos fãs de desporto que querem jogar a mesma coisa todos os anos. A EA foi construída com base nisso. Isso permitiu-lhes assumir outros riscos, como a ficção dividida. Agora há uma chance de que isso esteja fora de questão para a 2k, etc.