Tiếp tục xây dựng một trò chơi mỗi ngày chỉ bằng cách hỏi AI. Đây là SocFight: một trò chơi đối kháng nơi các nhà xã hội học lịch sử đánh nhau. Liệu đòn tấn công của Max Weber trong cái lồng sắt có đánh bại được Anomie nguy hiểm của Durkheim không? (Đã yêu cầu Claude Code sử dụng trình tạo hình ảnh của OpenAI khi cần thiết).
Đúng vậy, đang trở nên khá đặc thù ở đây. Nhưng đó có phải là mục đích không? Không ai làm trò chơi chiến đấu về xã hội học, và sẽ không ai làm, cho đến khi AI xuất hiện và làm cho việc sáng tạo trở nên rất rẻ và rất dễ. Có một số hệ quả xấu từ điều đó (sự cẩu thả, rủi ro việc làm), nhưng cũng có một số điều thú vị.
102