Continuer à créer un jeu par jour en demandant simplement à l'IA. Voici SocFight : un jeu de combat où des sociologues historiques s'affrontent. L'attaque de la Cage de Fer de Max Weber parviendra-t-elle à vaincre l'Anomie dangereuse de Durkheim ? (J'ai demandé à Claude Code d'utiliser le générateur d'images d'OpenAI si nécessaire).
Oui, on devient assez spécifique ici. Mais c'est un peu le but, non ? Personne ne crée de jeux de combat sociologiques, et personne ne le ferait, jusqu'à ce que l'IA arrive et rende la création très bon marché et très facile. Il y a certaines implications négatives à cela (brouillon, risques pour l'emploi), mais aussi des aspects excitants.
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