声明 🗣️: “如果塔尔科夫和围攻有个孩子”,约翰·斯梅德利在Reaper Actual上说 在与@opensea和@OliverMaroney的直播中,@ReaperActualW3创始人@j_smedley分享了他对一个持久世界射击游戏的愿景,该游戏将战术FPS与MMO规模相结合。 • 受《逃离塔尔科夫》、《使命召唤DMZ》和《彩虹六号围攻》的启发 • 设置在一个巨大的开放世界中,适合长时间的游戏会话
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