多年来,参与LS的人数和质量是我留在这个领域的原因。 LS1: 2023年11月 - 开发者: @provablegames + @LootRealms - 链上艺术: @1337skulls - 音乐: @CaseyWescott - 网络: @Starknet -> @ethereum LS2: 2025年9月 - 上述所有人 + @cartridge_gg,他们触碰的每样东西都变得无与伦比(道场、钱包/控制器、VRF、RPC) 考虑到过去两年离开的网络、团队和人员数量,令人难以置信(但并不意外)的是我们仍然在这里。 原因很简单。上述所有人都痴迷于完善自己的技艺。我们都在追求伟大的无尽旅程中。 我们是否必须从头开始完全重写Beast合约,给Beasts动画,添加额外的VRF特征,以及其他数十个功能?当然不需要。 几个月前,LS2已经足够好,但对我们来说,足够好并不够。我们旨在制作有史以来最伟大的数字原生收藏品之一。 如果你现在还没有进入练习地下城,你就快没时间了⌛️ 越早意识到“Loot Survivor没有冷静”,你就越能为此做好准备🤺 链接在LS个人资料中