طلب مني فريق @gauntletai أن أشارك عن رحلتي مع الدفعة الرابعة، لذا ها هي: اليوم الثاني. في الحقيقة، اليوم هو 16 ساعة. لديك 24 ساعة كحد أقصى لبناء سبورة بيضاء متعددة المستخدمين وفعالة، منتشرة، وفعالة من الصفر، باستخدام الذكاء والبتس والذكاء الاصطناعي فقط. اخترت Opus 4.5 وCodex (GPT 5.3). اخترت بناء خلفية صدأ لأنه، حسنا، سريع. وبينما أستطيع قراءة Rust، أنا لم يكن بإمكاني كتابة هذا المستوى من التطبيق (ناهيك عن الالتزام بموعد نهائي) بدون دعم كلود وكوديكس. مع ذلك، ما أعرفه هو هندسة العمارة والنظم وأتحدث LLM، لذا Rust هو الخيار الأفضل. الواجهة الأمامية هي Typescript و React. لست من معجبي ردود الفعل، لكن كلود أصر على محاولة التمثيل مكتبة Canvas/WebGL الخاصة بي على Rust في الإصدارات 6-12 ربما كانت فكرة سيئة. لا يزال هناك قرار لأحكام حول هذا الموضوع. لدي مهمة جانبية للقيام بذلك. تصميم ما قبل البحث كان قويا. سرقت بعض الأنماط من مستودعي الشخصي على GitHub. وثقت بكلود في خطة الواجهة الأمامية العامة. نجح الأمر بشكل معقول. عرض فيديو 4m هنا: الأداء سريع جدا، بصراحة. واجهة المستخدم ليست سيئة. في الواقع، لم يكن أكثر من 14 ساعة من اللعب الفعلي وقت البناء (4 مساء - 10 مساء، من 8 صباحا حتى 4 مساء في اليوم الثاني)، هو مقبول تماما كأول مرة. سآخذها.