Hoy vi la demo del nuevo producto de IA del equipo de la madre de la IA, Fei-Fei Li, #Marble, y quedé impresionado. Antes solíamos decir que "la IA cambia el texto, las imágenes y los videos", pero esta vez han llevado directamente el espacio 3D, lo que podría reescribir industrias como la producción cinematográfica y la creación de videojuegos. Con este producto, puedes darle a la IA un texto o una imagen como indicación, y te ayudará a generar un mundo 3D en el que puedes entrar y explorar. Y no es ese tipo de 3D falso que ves en PPT, sino uno real que puedes abrir en un navegador y caminar dentro, como en un videojuego, como en el video a continuación, y hay muchos más casos, envíame el enlace en los comentarios. Por ejemplo: ingresé "una cabaña junto al lago", y #Marble inmediatamente me generó una pequeña casa, puedes abrir la puerta y entrar, descubriendo que hay muebles dentro, e incluso puedes encontrar una piscina detrás de la casa. Esta sensación de inmersión realmente recuerda a "Inception" o al Doctor Strange de Marvel. Como un inversor veterano que ha investigado en el campo de la IA durante muchos años, puedo afirmar con responsabilidad que la aparición de #Marble será un evento trascendental en el campo de la IA. Antes, para crear una escena 3D compleja, las compañías de cine y videojuegos necesitaban que un equipo de modeladores trabajara durante semanas o incluso meses. Ahora, Marble reduce ese costo a "unos segundos + una indicación". Esto no es un aumento de eficiencia de 10 veces, sino una revolución de eficiencia de cientos de veces. Una vez que esta diferencia de eficiencia aparezca, la industria inevitablemente se reestructurará. El espacio de aplicación potencial es aterrador: por ejemplo, en la producción cinematográfica, los directores ya no tendrán que gastar millones en diseño conceptual, sino que podrán hacer que #Marble genere algunos "bocetos de escena" y elegir el que más les guste para luego detallarlo. En la industria de los videojuegos, los pequeños estudios de juegos independientes, que antes estaban limitados por recursos artísticos, ahora pueden generar mapas de niveles directamente con IA, lo que reduce drásticamente la barrera para la innovación en la jugabilidad. También incluye el ámbito de la educación y la formación, donde en las clases de historia, los profesores podrán generar con un clic el "Coliseo Romano", y los estudiantes podrán hacer un recorrido en VR. En resumen, cualquier industria que necesite una experiencia de espacio inmersivo se verá afectada. Siempre que el costo de generación de contenido se acerque a cero, el ecosistema explotará. Veamos la lógica detrás del auge de YouTube y TikTok, en el futuro podría surgir una "versión espacial de TikTok". Así que mi impresión es que #Marble podría abrir la puerta a la forma primitiva de "internet espacial de IA". Antes decíamos que Web1 era texto, Web2 eran imágenes y videos, y Web3 (o la próxima generación de internet) probablemente será un espacio inmersivo de IA. Además, este mercado es enorme, combinando cine + videojuegos + educación + comercio electrónico + bienes raíces, junto con las expectativas futuras de AR/VR, esto es una pista de un billón de dólares. Dicho de manera humorística, si #Marble se desarrolla, en el futuro, cuando la gente publique en sus redes sociales, ya no será solo para mostrar fotos, sino que dirán "te doy un enlace, ven a dar una vuelta por mi mundo generado". Esto también dará lugar a la creación de un "YouTube espacial", ¡estemos atentos!🧐