Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Vandaag heb ik de demo van het nieuwe AI-product #Marble van het team van AI-mama Fei-Fei Li bekeken, en ik was diep onder de indruk. We zeiden vroeger vaak: "#AI verandert tekst, afbeeldingen, video", maar deze keer hebben ze het 3D-ruimte direct naar voren gebracht. In de toekomst kunnen filmproductie, game-ontwikkeling en andere industrieën mogelijk herschreven worden.
Met dit product kun je #AI een tekst of afbeelding geven, en het kan je helpen een 3D-wereld te genereren waar je in kunt lopen en rond kunt dwalen. En het is niet die neppe 3D in een PPT, maar echt te openen via een webpagina, zoals in een spel, zoals in de video hieronder, en er zijn nog veel meer voorbeelden, ik zal de link in de reacties plaatsen.
Bijvoorbeeld: ik typte "een houten huisje aan het meer", en #Marble genereerde onmiddellijk een klein huisje voor me. Je kunt de deur open duwen en naar binnen gaan, en ontdekken dat er meubels zijn, en zelfs achter het huis een vijver. Dit soort onderdompeling voelt echt als in "Inception" of de Doctor Strange uit Marvel.
Als een investeerder die al jaren in het #AI-veld onderzoek doet, kan ik met zekerheid zeggen dat de komst van #Marble een mijlpaal zal zijn in het #AI-veld. Vroeger kostte het een team van modelleurs weken of zelfs maanden om een complex 3D-scenario te maken voor film- en gamebedrijven. Nu heeft Marble deze kosten teruggebracht tot "enkele seconden + een tekstprompt". Dit is geen 10-voudige efficiëntieverbetering, maar een revolutie van honderden keren in efficiëntie. Zodra deze efficiëntiekloof ontstaat, zal de industrie onvermijdelijk opnieuw worden opgebouwd.
De potentiële toepassingsruimte is enorm: bijvoorbeeld in filmproductie, hoeven regisseurs in de toekomst niet meer miljoenen uit te geven aan conceptontwerp, maar kunnen ze eerst #Marble enkele "scène-schetsen" laten genereren, en dan de meest aansprekende kiezen om verder uit te werken. In de game-industrie kunnen kleine onafhankelijke game-studio's, die vroeger beperkt waren door artistieke middelen, nu volledig #AI gebruiken om levelkaarten te genereren, waardoor de drempel voor innovatieve gameplay aanzienlijk wordt verlaagd. Dit geldt ook voor het onderwijs en training; in de toekomst kan een leraar in een geschiedenisles met één druk op de knop het "Colosseum van het oude Rome" genereren, en studenten kunnen direct met VR rondwandelen. Simpel gezegd, elke sector die een onderdompelende ruimte-ervaring nodig heeft, zal worden beïnvloed. Zodra de kosten voor contentgeneratie bijna nul zijn, zal het ecosysteem exploderen. Laten we kijken naar de logica achter de opkomst van YouTube en Douyin; in de toekomst zou er een "ruimteversie van Douyin" kunnen ontstaan.
Dus mijn intuïtieve gevoel is dat #Marble mogelijk de kiem zal leggen voor het "#AI-ruimte-internet". We zeiden vroeger dat Web1 tekst was, Web2 afbeeldingen en video, en Web3 (of de volgende generatie internet) waarschijnlijk een onderdompelende #AI-ruimte zal zijn. En deze markt is enorm; film + games + onderwijs + e-commerce + vastgoed, in combinatie met de toekomstige verwachtingen van AR/VR, is dit een miljard dollar waardige race.
Om een grapje te maken: als #Marble eenmaal volwassen is, zullen mensen in de toekomst niet meer foto's delen op sociale media, maar zeggen: "Hier is een link, kom een rondje lopen in mijn gegenereerde wereld". Dit zal ook een "ruimteversie van YouTube" voortbrengen, laten we het afwachten!🧐
Boven
Positie
Favorieten