Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Trivia om Kaito som du ikke kjenner
📊 Viktige funn:
🚨 Statistikk for lavt engasjement:
73 ganger under 20 personer
27 svært lavt engasjement (< 10 personer)
2 ganger helt uten tilsyn (0 personer)
💀 De mest alvorlige tilfellene:
CORN-prosjektet har hele 7 personer på listen på 30 og 0 dager (@use_corn)
🔴 Prosjekter med svært lavt engasjement (< 10 personer):
BEVEGELSE - 7-dagers syklus: bare 1 person (nå ser det ut til at ingen er der)
IQ - 7 dagers syklus: bare 2 personer
BYBITTRADFI - 7-dagers syklus: 3 personer
DRIVSTOFF - 7-dagers syklus: 3 personer
MAIS - 3-måneders, 6-måneders, 12-måneders sykluser: 4 personer hver
📅 Tidsperiode egenskaper:
7-dagers syklusproblemet er det mest alvorlige: 26,0 % av prosjektene < 20 personer
30-dagers syklus: 15,6 % av prosjektene < 20 personer
Langsiktig syklus (3m/6m/12m): 11,5 % av hvert prosjekt < 20 personer
🎯 De mest problematiske prosjektene (< 20 personer i alle tidsperioder):
THRIVE (PRE_TGE) - utvalg fra 9-19 personer
BOOPBOOPFUN (POST_TGE) - utvalg fra 6-18 personer
MAIS (POST_TGE) - 0-4 personer (mest alvorlig)
FRAX (POST_TGE) - rekkevidde på 6-18 personer
DRIVSTOFF (POST_TGE) - rekkevidde på 3-12 personer
IQ (POST_TGE) - 2-7 personer varierer
KINTO (POST_TGE) - rekkevidde på 6-13 personer
📈 Økologisk helse:
🟢 74,0 % av programmets helse (20 personer ≥ alle sykluser)
🟡 26,0 % av prosjektene hadde medvirkningsproblemer
📊 Globalt gjennomsnitt: 66,5 personer/prosjekt/tidsramme
Dette indikerer at kortsiktige sykluser (spesielt 7 dager) er mer utsatt for utilstrekkelig deltakelse, mens noen nye eller mindre prosjekter har utfordringer med å få KOL-oppmerksomhet.
Kopi @Punk9277
684
Topp
Rangering
Favoritter