區塊鏈遊戲並沒有死。它缺乏一個基礎來構建高品質的遊戲。 @Somnia_Network 旨在為更複雜的應用程序(如遊戲)提供基礎設施,使其能夠上鏈。 阻礙主流採用的一個核心挑戰是缺乏娛樂性產品和基礎設施。 網絡擁堵、不可預測的燃氣費用、糟糕的用戶體驗和安全漏洞等問題長期困擾著現有的遊戲。 Somnia 正在構建一個與 EVM 兼容的網絡,旨在滿足鏈上遊戲和大眾消費應用的獨特需求。 許多區塊鏈使用並行化來實現規模。然而,這會導致狀態爭用:當多個交易試圖同時更改同一鏈上資產(例如,遊戲內物品)時。 系統隨後難以對這些衝突進行排序,這削弱了可擴展性的目標。 Somnia 通過加速順序執行來規避這個問題。它不是管理一個複雜的多車道高速公路,而是使用一條單一的超快速車道。 通過將 EVM 字節碼直接轉換為本地代碼,它逐個處理交易,簡化了開發並顯著提高了速度。 Somnia 的架構還包括: • 多流共識:允許亞秒級區塊確定性和巨大的交易吞吐量,為 Web3 遊戲提供近乎即時的最終性。 • 高級數據壓縮:在節點之間傳輸的數據量增加了 10-20 倍,即使在重負載下也能確保網絡效率。 • IceDB:一個定制構建的數據庫,讀取/寫入速度達到 70-100 納秒,將交易成本降低到分以下水平,使高頻操作在經濟上可行。 這使得 Somnia 能夠以亞秒級的最終性處理超過 1M TPS,開啟一代新的區塊鏈應用,能夠實現以前不可能的規模。 這種基礎設施使得全新的鏈上體驗成為可能。 例如,Somnia 能夠處理來自遊戲的海量實時數據(如擊殺和助攻),為直接基於遊戲玩法構建可驗證的實時預測市場鋪平了道路。 Somnia 已經吸引了超過 70 個 Web3 合作夥伴,包括遊戲工作室如 Sparkball、Variance 和 Maelstrom,以及關鍵基礎設施提供商如 Layerzero、Sequence、Thirdweb 和 DIA。 Somnia 正在構建必要的關鍵基礎設施,使應用能夠在傳統市場中佔據主導地位,而不限制它們上鏈的內容。
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