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区块链游戏并没有死。它缺乏一个基础来构建高质量的游戏。
@Somnia_Network 旨在为更复杂的应用程序(如游戏)提供基础设施,使其能够上链。
阻碍主流采用的一个核心挑战是缺乏娱乐性产品和基础设施。
网络拥堵、不可预测的燃气费用、糟糕的用户体验和安全漏洞等问题长期困扰着现有的游戏。
Somnia 正在构建一个与 EVM 兼容的网络,旨在满足链上游戏和大众消费应用的独特需求。
许多区块链使用并行化来实现规模。然而,这会导致状态争用:当多个交易试图同时更改同一链上资产(例如,游戏内物品)时。
系统随后难以对这些冲突进行排序,这削弱了可扩展性的目标。
Somnia 通过加速顺序执行来规避这个问题。它不是管理一个复杂的多车道高速公路,而是使用一条单一的超快速车道。
通过将 EVM 字节码直接转换为本地代码,它逐个处理交易,简化了开发并显著提高了速度。
Somnia 的架构还包括:
• 多流共识:允许亚秒级区块确定性和巨大的交易吞吐量,为 Web3 游戏提供近乎即时的最终性。
• 高级数据压缩:在节点之间传输的数据量增加了 10-20 倍,即使在重负载下也能确保网络效率。
• IceDB:一个定制构建的数据库,读取/写入速度达到 70-100 纳秒,将交易成本降低到分以下水平,使高频操作在经济上可行。
这使得 Somnia 能够以亚秒级的最终性处理超过 1M TPS,开启一代新的区块链应用,能够实现以前不可能的规模。
这种基础设施使得全新的链上体验成为可能。
例如,Somnia 能够处理来自游戏的海量实时数据(如击杀和助攻),为直接基于游戏玩法构建可验证的实时预测市场铺平了道路。
Somnia 已经吸引了超过 70 个 Web3 合作伙伴,包括游戏工作室如 Sparkball、Variance 和 Maelstrom,以及关键基础设施提供商如 Layerzero、Sequence、Thirdweb 和 DIA。
Somnia 正在构建必要的关键基础设施,使应用能够在传统市场中占据主导地位,而不限制它们上链的内容。



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