Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Viruslanseerausten voima – Pudgy Penguinsin ja FIFA-kilpailijoiden oppitunnit sekä @Polkadot ekosysteemin kaava hypelle, joka todella ylläpitää
Kun tuotelanseeraus leviää, on houkuttelevaa kohdella sitä kuin kertaluonteista ihmettä, kuten jotain harvinaista, ohikiitävää ja mahdotonta kopioida. Mutta kaksi When Shift Happens -vierasta on osoittanut, että viraalisuutta voidaan suunnitella, ja mikä tärkeintä, ylläpitää.
Luca Netzin Pudgy Penguin -brändistä ja John Lindenin FIFA Rivals -julkaisusta tuli kumpikin kulttuurisia hetkiä, ja molemmat tarjoavat arvokkaita oppeja ekosysteemin rakentajille.
Luca Netz: Kulttuurin muuttaminen jakeluksi
Sen jälkeen, kun @LucaNetz otti Pudgy Penguinsin haltuunsa vuonna 2022, se on laajentanut brändiä paljon sen alkuperäistä NFT-kokoelmaa pidemmälle. Lelut ovat nyt Walmartin ja Targetin hyllyillä, GIF-tiedostot ovat keränneet kymmeniä miljardeja jakoja, ja yhteistyö valtavirran brändien kanssa on työntänyt @pudgypenguins selvästi kryptokuplan ulkopuolelle.
Jopa PENGU-tokenin lanseeraus – vaikka se nousi otsikoihin – asetettiin vain yhdeksi osaksi laajempaa ekosysteemiä, joka yhdistää fyysisiä tuotteita, digitaalista omaisuutta ja kulttuurisia kosketuspisteitä.
"Pullgy Penguin... ei tule voittamaan, koska se saattaisi saada suuren ilmapudotuksen tulevaisuudessa", Luca sanoi. "Se voittaa, koska se kerää 400 miljoonaa katselukertaa sosiaalisessa mediassa, koska eräänä päivänä avaat Happy Mealin ja näet ison sinisen pingun, koska se on sidoksissa brändiin ja tuotteisiin, joita ihmiset todella rakastavat."
Tästä kulttuurisen läsnäolon ja yhteisön osallistumisen yhdistelmästä on tullut Pudgyn jakelustrategia. Tämän pelikirjan uusin laajennus on @PlayPudgyParty, moninpeli, joka on kehitetty Mythical Gamesin kanssa ja toimii @Polkadot.
Ankkuroimalla kokemuksen lohkoketjuinfrastruktuuriin pitäen samalla käyttöliittymän hauskana ja saavutettavana, Netz testaa, voiko NFT:ssä syntynyt brändi menestyä massamarkkinoiden viihdekiinteistönä.
John Linden: Pelin rakentaminen, johon ihmiset palaavat jatkuvasti
@playmythical:n toimitusjohtaja @johnwastaken on jo osoittanut, että urheilun IP voi ankkuroida valtavirran lohkoketjunimikkeen. @PlayNFLRivals, joka on rakennettu @EnterTheMythos:lle (Polkadot-parachain), nousi maailmanlaajuisesti pelatuimmaksi lohkoketjupeliksi vain 18 kuukaudessa, ja yli kuusi miljoonaa lompakkoa ja jälkikauppa ohjasivat suurimman osan sen tuloista.
Se ei ollut ilman haasteita – Linden myöntää, että palaavien pelaajien kokoelmien ja uuden kauden sisällön tasapainottaminen oli "B-miinus" toisena vuonna – mutta opit loivat perustan sen seuraavalle vaiheelle.
@FIFARivals:n myötä Linden sovelsi näitä oppeja paljon suuremmalla näyttämöllä. Vain kuudessa viikossa peli ylitti miljoonan latauksen rajan ja nousi ykköseksi useissa sovelluskaupoissa. Pelaajien arvostelut heijastivat tätä vauhtia:
"Tällä hetkellä olemme 4,8 tähteä Androidissa... pelaajat pelaavat pidempään ja palaavat useammin", Linden sanoi. "Minulle menestys on nähdä tämä peli satojen miljoonien pelaajien käsissä ja saada maita, joissa siitä tulee kansallinen peli."
Uutuuteen nojaamisen sijaan FIFA Rivals korosti helposti opittavaa pelattavuutta lohkoketjulla, joka on kudottu omistajuuden ja markkinapaikan ominaisuuksien, kuten QuickTraden, kautta.
...

Johtavat
Rankkaus
Suosikit