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O poder dos lançamentos virais - lições de pinguins rechonchudos e rivais da FIFA, e a fórmula @Polkadot do ecossistema para o hype que realmente sustenta
Quando o lançamento de um produto se torna viral, é tentador tratá-lo como um milagre único, como algo raro, fugaz e impossível de replicar. Mas dois convidados do When Shift Happens mostraram que a viralidade pode ser projetada e, mais importante, sustentada.
A marca Pudgy Penguin de Luca Netz e o lançamento do FIFA Rivals de John Linden tornaram-se momentos culturais e ambos contêm lições valiosas para os construtores do ecossistema.
Luca Netz: Transformando cultura em distribuição
Desde que assumiu a Pudgy Penguins em 2022, a @LucaNetz expandiu a marca muito além de suas origens como uma coleção NFT. Os brinquedos agora estão nas prateleiras do Walmart e da Target, os GIFs acumularam dezenas de bilhões de compartilhamentos e as colaborações com marcas tradicionais @pudgypenguins empurraram para fora da bolha das criptomoedas.
Até mesmo o lançamento do token PENGU - embora tenha ganhado as manchetes - foi posicionado como apenas uma peça de um ecossistema mais amplo que combina produtos físicos, ativos digitais e pontos de contato culturais.
"Pinguim rechonchudo... vai ganhar não porque pode ter um grande airdrop no futuro", disse Luca. "Vai ganhar porque está registrando 400 milhões de visualizações nas redes sociais, porque um dia você abrirá um McLanche Feliz e verá um grande Pengu azul, porque está vinculado a uma marca e produtos que as pessoas realmente amam."
Essa mistura de presença cultural e participação da comunidade tornou-se a estratégia de distribuição de Pudgy. A mais recente extensão deste manual é @PlayPudgyParty, um jogo multiplayer desenvolvido com a Mythical Games e rodando em @Polkadot.
Ao ancorar a experiência na infraestrutura blockchain, mantendo o front-end divertido e acessível, a Netz está testando se uma marca nascida em NFTs pode prosperar como uma propriedade de entretenimento de mercado de massa.
John Linden: Construindo um jogo para o qual as pessoas continuam voltando
@johnwastaken, CEO da @playmythical, já provou que a propriedade intelectual esportiva pode ancorar um título blockchain convencional. @PlayNFLRivals, construído no @EnterTheMythos (uma parachain Polkadot), tornou-se o jogo blockchain mais jogado em todo o mundo em apenas 18 meses, com mais de seis milhões de carteiras e negociações secundárias impulsionando a maior parte de sua receita.
Não foi sem desafios – Linden admite que equilibrar as coleções dos jogadores que retornaram com o conteúdo da nova temporada foi um "B menos" no segundo ano – mas os aprendizados estabeleceram a base para sua próxima fase.
Com @FIFARivals, Linden aplicou essas lições em um palco muito maior. Em apenas seis semanas, o jogo ultrapassou um milhão de downloads e alcançou o número um em várias lojas de aplicativos. As avaliações dos jogadores refletiram esse impulso:
"No momento, estamos com 4,8 estrelas no Android ... os jogadores estão jogando por mais tempo e voltando com mais frequência", disse Linden. "Para mim, o sucesso é ver este jogo nas mãos de centenas de milhões de jogadores e ter países onde ele se torna o jogo nacional."
Em vez de se apoiar na novidade, o FIFA Rivals enfatizou a jogabilidade fácil de aprender com blockchain entrelaçada por meio de recursos de propriedade e mercado como o QuickTrade.
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