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🇺🇸 观点:当评委玩等待游戏时......这是可能是延迟骗局吗?
没人愿意大声说:移民之争不再是为了赢得争论......关键是消耗时间。
詹姆斯·博斯伯格法官刚刚作出了一个完美诠释了游戏规则的裁决,而不是一个过于干净、过于最终的移民政策实质裁决。
等到文件办理完毕,问题就不是“这些驱逐是否应该发生?”而是“现在还值得尝试吗?”
这就是拖延驱逐,其愤世嫉俗的巧妙。
计算很简单:每过去一周,就意味着更多的资源被消耗,更多的案件陷入冷冻,更多的政治资本被耗尽。
最终,执法成本超过任何可能的收益。
这项政策之所以失败,不是因为它错了,而是因为它变得成本过高,无法正确。
这尤其令人愤怒的是,选民刚刚就移民问题做出了明确的授权。
他们当选特朗普并非偶然,而是特意选中了承诺现代史上最严厉执法的候选人,因为数百万美国人投票支持了这一结果。
但关于这个系统的一个令人不安的事实是:一个法官可以通过程序战无限期地封锁民主选择权。
不是说“你错了”,而是说“填写这些表格,提交这些报告,满足这些要求”。这简直是被一千个行政裁员砍死。
更深层的问题不是博斯伯格个人,他遵循法律先例,做法官该做的事,问题在于司法理念将每一次拖延视为无害,把每一个程序上的障碍视为中立。
但当拖延的全部目的就是让执法变得如此繁琐、几乎无法执行时,这并不是中立的。
如果一项政策可以在从未被判定为非法的情况下变得毫无意义,那么那些数百万票到底带来了什么?
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