Heute veröffentlichen wir Hunyuan World 1.1 (WorldMirror) als Open Source, ein universelles Feed-Forward 3D-Rekonstruktionsmodell. 🚀🚀🚀   Während sich unser zuvor veröffentlichtes Hunyuan World 1.0 (Open Source, Lite-Version, die auf Consumer-GPUs einsetzbar ist) auf die Generierung von 3D-Welten aus Text oder Einzelansichten konzentrierte, erweitert Hunyuan World 1.1 den Eingabebereich erheblich, indem es die Erstellung von 3D-Welten aus Videos und Mehransichten ermöglicht.   Höhepunkte: 🔹Jede Eingabe, Maximierte Flexibilität und Treue: Integriert flexibel verschiedene geometrische Prämissen (Kamerapositionen, Intrinsiken, Tiefenkarten), um strukturelle Mehrdeutigkeiten zu lösen und geometrisch konsistente 3D-Ausgaben zu gewährleisten. 🔹Jede Ausgabe, SOTA-Ergebnisse: Diese elegante Architektur generiert gleichzeitig mehrere 3D-Darstellungen: dichte Punktwolken, Mehransichtstiefenkarten, Kameraparameter, Oberflächennormalen und 3D-Gaussian Splattings. 🔹Single-GPU & Schnelle Inferenz: Als ein All-in-One-Feed-Forward-Modell läuft Hunyuan World 1.1 auf einer einzigen GPU und liefert alle 3D-Attribute in einem einzigen Vorwärtsdurchlauf, innerhalb von Sekunden.   🌐Projektseite: 🔗Github: 🤗Hugging Face: ✨Demo: 📄Technischer Bericht: