I dag åpner vi Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), en universell feed-forward 3D-rekonstruksjonsmodell. 🚀🚀🚀   Mens vår tidligere utgitte Hunyuan World 1.0 (åpen kildekode, lite-versjon som kan distribueres på forbruker-GPUer) fokuserte på å generere 3D-verdener fra tekst eller enkeltvisningsbilder, utvider Hunyuan World 1.1 inngangsomfanget betydelig ved å låse opp video-til-3D og multi-view-til-3D-verdensskaping.   Høydepunkter: 🔹Enhver input, maksimert fleksibilitet og troskap: Integrerer fleksibelt ulike geometriske priors (kamerapositurer, iboende egenskaper, dybdekart) for å løse strukturelle tvetydigheter og sikre geometrisk konsistente 3D-utganger. 🔹Enhver utgang, SOTA-resultater: Denne elegante arkitekturen genererer samtidig flere 3D-representasjoner: tette punktskyer, dybdekart med flere visninger, kameraparametere, overflatenormaler og 3D Gaussian Splattings. 🔹Enkelt-GPU og rask slutning: Som en alt-i-ett-modell med feed-forward, kjører Hunyuan World 1.1 på én enkelt GPU og leverer alle 3D-attributter i en enkelt foroverpassering, i løpet av sekunder.   🌐Prosjekt side: 🔗Github: 🤗Klemmende ansikt: ✨Demo: 📄Teknisk rapport: