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Hoy, estamos abriendo el código de Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), un modelo universal de reconstrucción 3D feed-forward. 🚀🚀🚀
Mientras que nuestro Hunyuan World 1.0 lanzado anteriormente (versión lite de código abierto desplegable en GPU de consumo) se centró en generar mundos 3D a partir de texto o imágenes de una sola vista, Hunyuan World 1.1 amplía significativamente el alcance de entrada al desbloquear la creación de mundos de video a 3D y de vista múltiple a 3D.
Resúmenes:
🔹Cualquier entrada, flexibilidad y fidelidad maximizadas: integra de manera flexible diversos antecedentes geométricos (poses de cámara, intrínsecos, mapas de profundidad) para resolver ambigüedades estructurales y garantizar salidas 3D geométricamente consistentes.
🔹Cualquier salida, resultados SOTA: Esta elegante arquitectura genera simultáneamente múltiples representaciones 3D: nubes de puntos densas, mapas de profundidad de múltiples vistas, parámetros de cámara, normales de superficie y salpicaduras gaussianas 3D.
🔹Inferencia rápida y de una sola GPU: Como modelo todo en uno, feed-forward, Hunyuan World 1.1 se ejecuta en una sola GPU y ofrece todos los atributos 3D en una sola pasada hacia adelante, en cuestión de segundos.
🌐Página del proyecto:
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