Dziś udostępniamy Hunyuan World 1.1 (WorldMirror) jako open-source, uniwersalny model rekonstrukcji 3D z feed-forward. 🚀🚀🚀   Podczas gdy nasza wcześniej wydana wersja Hunyuan World 1.0 (open-source, wersja lite do wdrożenia na konsumenckich GPU) koncentrowała się na generowaniu światów 3D z tekstu lub obrazów z jednego widoku, Hunyuan World 1.1 znacznie rozszerza zakres wejściowy, odblokowując tworzenie światów z wideo na 3D oraz z wielu widoków na 3D.   Najważniejsze cechy: 🔹Dowolne wejście, maksymalna elastyczność i wierność: Elastycznie integruje różnorodne priorytety geometryczne (pozycje kamer, parametry wewnętrzne, mapy głębokości), aby rozwiązać niejednoznaczności strukturalne i zapewnić geometrycznie spójne wyjścia 3D. 🔹Dowolne wyjście, wyniki SOTA: Ta elegancka architektura jednocześnie generuje wiele reprezentacji 3D: gęste chmury punktów, mapy głębokości z wielu widoków, parametry kamer, normy powierzchni oraz 3D Gaussian Splattings. 🔹Jedno-GPU i szybka inferencja: Jako model all-in-one, feed-forward, Hunyuan World 1.1 działa na jednym GPU i dostarcza wszystkie atrybuty 3D w jednym przebiegu, w ciągu kilku sekund.   🌐Strona projektu: 🔗Github: 🤗Hugging Face: ✨Demo: 📄Raport techniczny: