Oggi, stiamo rendendo open source Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), un modello di ricostruzione 3D universale feed-forward. 🚀🚀🚀   Mentre la nostra versione precedentemente rilasciata Hunyuan World 1.0 (open-source, versione leggera utilizzabile su GPU consumer) si concentrava sulla generazione di mondi 3D da testo o immagini a vista singola, Hunyuan World 1.1 espande significativamente l'ambito di input sbloccando la creazione di mondi video-to-3D e multi-view-to-3D.   Punti salienti: 🔹Qualsiasi Input, Massima Flessibilità e Fedeltà: Integra in modo flessibile diversi priors geometrici (posizioni della fotocamera, intrinseci, mappe di profondità) per risolvere ambiguità strutturali e garantire output 3D geometricamente coerenti. 🔹Qualsiasi Output, Risultati SOTA: Questa elegante architettura genera simultaneamente più rappresentazioni 3D: nuvole di punti dense, mappe di profondità multi-view, parametri della fotocamera, normali di superficie e 3D Gaussian Splattings. 🔹Single-GPU & Inferenza Veloce: Come modello all-in-one e feed-forward, Hunyuan World 1.1 funziona su una singola GPU e fornisce tutti gli attributi 3D in un singolo passaggio in avanti, in pochi secondi.   🌐Pagina del Progetto: 🔗Github: 🤗Hugging Face: ✨Demo: 📄Rapporto Tecnico: