Je viens de terminer la traduction de l'interview longue de @gavofyork, et je ne peux m'empêcher de partager quelques réflexions.🩷 Si vous décomposez la vie de Gavin en morceaux, vous remarquerez un fil conducteur remarquablement clair — presque obstiné : il n'a jamais été quelqu'un qui utilise des systèmes. Il a toujours été quelqu'un qui invente les règles. À cinq ou six ans, il explorait une boîte de LEGO d'occasion sans manuel. À neuf ans, il était dans sa chambre à écrire la "première ligne du destin" sur son tout premier ordinateur. Adolescent, il n'était pas satisfait de jouer à des jeux — il a créé les siens : Dark Times, un Bomber Man fait maison, transformant ses camarades de classe et les critiques de magazines en ses joueurs. Plus tard, il s'est auto-formé à AMOS, C++, OpenGL ; il a écrit des jeux, construit des sites web, bricolé des échantillonneurs, conçu des jeux de société — encore et encore transformant les mondes dans son esprit en systèmes dans lesquels d'autres pouvaient entrer. Pris séparément, ces moments ressemblent à la liste de loisirs d'un enfant geek doué. Mais d'où nous sommes aujourd'hui, ils révèlent quelque chose de plus profond : Gavin n'a jamais vraiment cru au "monde transmis par l'autorité." Il se souciait bien plus de savoir s'il pouvait concevoir un monde plus juste et plus ludique à lui. Que ce soit les règles d'un jeu en monde ouvert, ou les architectures crypto-économiques et de gouvernance derrière @ethereum, @Polkadot, et maintenant JAM — c'est tout, à sa base, la même quête : Ne pas dire aux gens quel chemin emprunter, mais construire un monde où les chemins peuvent être découverts et inventés. Ne pas faire confiance à l'autorité, mais laisser les règles elles-mêmes se confronter à l'autorité. Donc, quand nous parlons de @gavofyork aujourd'hui, nous ne parlons pas seulement de "un fondateur d'une blockchain" ou "d'un esprit technique." Nous regardons quelqu'un qui a commencé à pratiquer avec des LEGO et a fini par étendre cette imagination à des jeux, du matériel, des systèmes de table, des structures sociales, et Web3 — quelqu'un qui a passé sa vie entière à se confronter à une question : "Si les règles ne sont pas faites pour contrôler les gens, mais pour libérer la créativité humaine, à quoi pourrait ressembler le monde si nous le redessinions depuis le début ?" ...