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Opus 4.5 : "vous devez créer un jeu qui soit cohérent, amusant et axé sur l'histoire. Il y a précisément deux contrôles. L'un est un curseur, dont un côté est étiqueté Maximum Potato et l'autre est étiqueté Formalware, il y a quatre positions pour le curseur. L'autre est un cadran qui va de Monet à Drive-Thru. Ces étiquettes sont littérales, pas figuratives. Démerdez-vous. Ne posez pas de questions."
Puis j'ai écrit "rendez-le encore meilleur." Je n'ai pris aucune décision de conception (et Claude a "dessiné à la main" tout l'art). Je ne sais pas, difficile de soutenir que ce n'est pas de la vraie créativité. Jouez-le ici (il y a cinq scènes) :
Combien de personnes feraient mieux sous ces contraintes étranges et arbitraires ?
57
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