Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Raport de progres:
Designul arhitecturii și codarea de bază au început simultan, iar construcția inițială a fost finalizată.
Finalizat:
1. Crearea structurii proiectului: Am creat foldere precum core, componente, hook-uri etc. în src/director pentru a organiza codul. Nucleul este subdivizat în agenți, memorie și lume.
2. Definiția Tipului de Bază (types.ts): Am definit interfețe cheie TypeScript precum Agent, AgentMemory, MemoryEvent și AgentPlan, oferind un plan clar pentru fluxul de date al întregului sistem.
3. Clasa de bază Skeleton (Agent.class.ts, World.class.ts): • A creat o clasă Agent care conține proprietățile de bază ale agentului și elementele de înlocuire pentru metoda de bază think().
• A fost creat World Class, care va fi motorul principal pentru întreaga lume a simulării, conținând metoda principală a buclei tick() pentru a gestiona toți agenții și a avansa timpul.
Pe scurt, am construit fundația și structura de oțel a casei.
Pașii următori:
Voi începe să populez logica specifică a acestor clase de bază, în special comportamentele complexe ale Perceive, Plan și Reflect în cod Python, una câte una în TypeScript în metoda think() a lui Agent.class.ts.
Aceasta este partea de bază pe care mă voi concentra să o finalizez.
Limită superioară
Clasament
Favorite
