Statusrapport: Arkitekturdesignen och kärnkodningen har påbörjats samtidigt, och den initiala konstruktionen är slutförd. Slutfört: 1. Skapande av projektstruktur: Jag skapade mappar som kärna, komponenter, krokar, etc. i src/katalogen för att organisera koden. Core är indelad i agenter, minne och värld. 2. Core Type Definition (types.ts): Jag definierade viktiga TypeScript-gränssnitt såsom Agent, AgentMemory, MemoryEvent och AgentPlan, vilket gav en tydlig ritning för hela systemets dataflöde. 3. Kärnklassskelett (Agent.class.ts, World.class.ts): • Skapade en agentklass som innehåller agentens grundläggande egenskaper och platshållare för kärnmetoden think(). • World Class har skapats, vilket kommer att vara huvudmotorn för hela simuleringsvärlden, och innehåller huvudloop-tick()-metoden för att hantera alla agenter och framåtskridande tid. Enkelt uttryckt har jag byggt husets grund och stålkonstruktion. Nästa steg: Jag kommer att börja fylla på den specifika logiken i dessa kärnklasser, särskilt de komplexa beteendena Perceive, Plan och Reflect i Python-kod, en efter en i TypeScript i Agent.class.ts think()-metod. Detta är kärnan som jag kommer att fokusera på att slutföra.