تقرير التقدم: بدأ تصميم البنية والبرمجة الأساسية في نفس الوقت، وتم الانتهاء من البناء الأولي. مكتمل: 1. إنشاء هيكل المشروع: أنشأت مجلدات مثل core والمكونات والhooks وغيرها في src/المجلد لتنظيم الكود. ينقسم النواة إلى وكلاء، وذاكرة، وعالم. 2. تعريف النوع الأساسي (types.ts): قمت بتعريف واجهات TypeScript الرئيسية مثل Agent، AgentMemory، MemoryEvent، وAgentPlan، مما وفر مخططا واضحا لتدفق البيانات في النظام بأكمله. 3. هيكل الفئة الأساسية (Agent.class.ts، World.class.ts): • أنشأ فئة وكيل تحتوي على الخصائص الأساسية للوكيل والبدائل المؤقتة لطريقة think() الأساسية. • تم إنشاء الفئة العالمية، التي ستكون المحرك الرئيسي لعالم المحاكاة بأكمله، وتحتوي على طريقة tick() الحلقة الرئيسية لإدارة جميع الوكلاء وتقديم الوقت. ببساطة، لقد بنيت الأساس والهيكل الفولاذي للمنزل. الخطوات التالية: سأبدأ بملء المنطق المحدد لهذه الفئات الأساسية، خاصة السلوكيات المعقدة ل Perceive، Plan، وReflect في كود بايثون، واحدة تلو الأخرى في TypeScript بطريقة think() الخاصة Agent.class.ts. هذا هو الجزء الأساسي الذي سأركز على إكماله.