進度報告: 架構設計與核心編碼已同步開始,並已完成初步搭建。 已完成: 1. 項目結構創建: 我在 src/ 目錄下創建了 core, components, hooks 等文件夾,用於組織代碼。core 內部又細分了 agents, memory, world。 2. 核心類型定義 (types.ts): 我定義了 Agent, AgentMemory, MemoryEvent, AgentPlan 等關鍵的 TypeScript 接口,為整個系統的數據流動提供了清晰的藍圖。 3. 核心類骨架 (Agent.class.ts, World.class.ts): • 創建了 Agent 類,包含了 agent 的基本屬性和核心的 think() 方法的佔位符。 • 創建了 World 類,它將是整個模擬世界的主引擎,包含了管理所有 Agent、推進時間的主循環 tick() 方法。 簡單來說,我已經把房子的地基和鋼筋結構搭好了。 下一步: 我將開始填充這些核心類的具體邏輯,特別是將 Python 代碼中的感知 (Perceive)、計劃 (Plan)、反思 (Reflect) 等複雜行為,逐一用 TypeScript 在 Agent.class.ts 的 think() 方法中實現。 這是最核心的部分,我會集中精力完成。