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Valve está pasando a un experimento al estilo de Rocket League o FIFA con cajas de botín al estilo de rayos X, pero hay una mejor manera de lograr su objetivo que cualquier editor o desarrollador puede seguir. Una caja de botín típicamente se abre cuando un usuario gasta ya sea moneda del mundo real o moneda dura contra un precio explícito para girar un conjunto de probabilidades de un pool ponderado. Los paquetes de rayos X difieren en que la apertura inicial es gratuita, lo que te permite ver el contenido y decidir si deseas comprarlos.
Los re-lanzamientos subsiguientes de la oferta incurren en un costo no nulo y pueden resultar en gastos crecientes. Delta Force utiliza una versión de esto, y la implementación más similar tiene raíces históricas en las tiendas de Squad RPG. La implementación simple para consola de PC es tomar una tienda rotativa limitada en slots y cobrar moneda dura por las actualizaciones. Esto logra el mismo efecto que el paquete de rayos X, equilibrando una propuesta de valor clara con mecánicas atractivas.


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