A Valve está mudando para um experimento no estilo Rocket League ou FIFA com caixas de saque no estilo raio-X, mas há uma maneira melhor de atingir seu objetivo que qualquer editora ou desenvolvedora pode seguir. Uma caixa de saque normalmente é aberta por um usuário gastando moeda do mundo real ou moeda forte contra um preço explícito para girar um conjunto de probabilidades de um pool ponderado. Os pacotes de raios-X diferem porque a abertura inicial é gratuita, permitindo que você visualize o conteúdo e decida se deseja comprá-lo. As re-rolagens subsequentes da oferta incorrem em um custo diferente de zero e podem resultar em despesas crescentes. Delta Force utiliza uma versão disso, e a implementação mais semelhante tem raízes históricas nas lojas de Squad RPG. A implementação simples para o console de PC é pegar uma loja rotativa limitada por slot e cobrar moeda forte para atualizações. Isso alcança exatamente o mesmo efeito que o pacote de raios-X, equilibrando uma proposta de valor clara com a mecânica envolvente.