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bags 玩法一定是埋伏 二段抄底注定就是被埋 它這種機制就決定了不可持續性 大V領完錢後續還管你這個盤子是死是活,fomo情緒過後任何盤子都是一地雞毛,本質不是孵化IP的台子,雖然解決了版權問題,但是沒有解決平台持續性的问题,大多幣在上面都是一刀切的玩法,大V 後續有互動還好,後續沒互動的話大多數幣都會慢慢走向歸0,這是一個BUG,
如果是我設計的話 手續費要給 幣也要給,手續費給是版權問題,給幣是後續這個盤子的生死,比如按照總量的百分比多少給大V鎖倉,分別一個禮拜線性釋放,這個時間還不能太長,然後大V時間到了 不領這個幣就自動銷毀,不僅解決了經濟代幣學問題,還解決了這個幣的持續性,這樣大V可以持續為這個幣喊單,這才是飛輪,光是領手續費就沒後續了,一刀切,不斷地發幣把所有人都割一遍,沒有賺錢效應的台子後續都是慢慢走向滅亡,pum之所以能成功是賺錢效應一直持續打造爆款,沒隔一段時間都出一個神話,
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