Her gün arka planda Claude Code kullanarak garip bir oyun konsepti oluşturuyorum, hiç koda dokunmadan. Bu Weapon Roulette, her atıştan sonra rastgele seçilen bir FPS demosu olan Weapon Roulette, teoride ilginç planlama gerektiriyor.
Güzel olan şu ki, bir fikrin iyi olup olmadığını merak etmenize gerek yok - bir demo başlatıyorsunuz, gidip geliyorsunuz, sonra çözüyorsunuz. Strateji unsurunu gerçekten çalıştıramadım ama her ara vermem gerektiğinde Claude'un yaptığı oyunu oynar ve öneriler verirdim. Eğlenceli!
Superhot tarzı zaman manipülasyonu açısını denedim (Claude'un önerisi) ama çok kolaydı. Arenalar silah seçiminin önemsiz olduğunu hissettiriyordu. Odalar daha iyi, ama çok fazla cephane seçeneği çok az olduğu için sınırlı mermi. Hâlâ tam olarak başaramadım, o yüzden bir sonraki fikre geçelim.
Daha önce, prosedürel olarak oluşturulan dünya, uygarlık ve dil simülatörü...
FPS demosunu buradan oynayabilirsiniz:
91