O zen de codificar um jogo 🧘 ♂️ Há uma incrível alegria e satisfação em aprender a codificar jogos. Você está aprendendo um ramo fundamentalmente novo de codificação diferente da construção típica de aplicativos FE/BE. Você se lembra da primeira vez que aprendeu React e da mágica de juntar componentes, state, useEffect etc? Estou aprendendo os fundamentos do desenvolvimento de jogos agora, começando com Phaser e 2D. Novos conceitos incluem física, movimento, como usar folhas de sprite, colisões de projéteis, vetores, câmeras, caixas de acerto, atualização de loops de jogos, quadros. Há tanta coisa que acontece nos bastidores de fazer um jogo que as pessoas não percebem. No entanto, a bênção é que agora temos IA para nos ajudar. Consigo aprender tudo isso a uma taxa de 10 a 100 vezes a taxa que anteriormente teria conseguido. Aprender a fazer jogos ainda não é fácil (especialmente como fazê-lo "direito"), mas estou encontrando grande alegria nisso. Há uma oportunidade de arbitragem agora com poucos fazedores e construtores usando IA para escrever código. Aproveite isso enquanto a arbitragem existe. Estou construindo meu rogue-lite chamado "Horde", inspirado em Vampire Survivors. Será um aplicativo da web e terei uma demonstração de MVP em breve para todos experimentarem. Adoraria feedback e quaisquer ideias sobre como posso incorporar criptomoedas a ele 🤔
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