a zen da programação de um jogo 🧘‍♂️ Há uma alegria e satisfação incríveis em aprender a programar jogos. Você está aprendendo um ramo fundamentalmente novo da programação, diferente da construção típica de aplicativos FE/BE. Você se lembra da primeira vez que aprendeu React e da mágica de juntar componentes, estado, useEffect, etc? Estou aprendendo os fundamentos do desenvolvimento de jogos agora, começando com Phaser e 2D. Novos conceitos incluem física, movimento, como usar folhas de sprites, colisões de projéteis, vetores, câmeras, caixas de impacto, atualização de loops de jogo, quadros. Há tanto que acontece nos bastidores da criação de um jogo que as pessoas não percebem. No entanto, a bênção é que agora temos IA para nos ajudar. Estou conseguindo aprender tudo isso a uma taxa de 10 a 100 vezes maior do que eu conseguiria anteriormente. Aprender a fazer jogos ainda não é fácil (especialmente como fazê-lo "certo"), mas estou encontrando grande alegria nisso. Há uma oportunidade de arbitragem agora com não suficientes fazedores e construtores usando IA para escrever código. Aproveite isso enquanto a arbitragem existir. Estou desenvolvendo meu rogue-lite chamado "Horde", inspirado em Vampire Survivors. Será um aplicativo web e em breve terei uma demonstração MVP para todos experimentarem. Adoraria feedback e qualquer ideia sobre como posso incorporar criptomoeda nisso 🤔