Zen-ul de a codifica un joc 🧘 ♂️ Există o bucurie și o satisfacție incredibilă în a învăța cum să programezi jocuri. Învățați o ramură fundamental nouă a codării, diferită de construirea tipică a aplicațiilor FE / BE. Îți amintești prima dată când ai învățat React și magia de a pune componentele împreună, state, useEffect etc? Acum învăț elementele fundamentale ale dezvoltatorului de jocuri, începând cu Phaser și 2D. Noile concepte includ fizica, mișcarea, cum să folosești foile de sprite, coliziunile de proiectile, vectori, camere, cutii de lovituri, actualizarea buclelor de joc, cadre. Se întâmplă atât de multe lucruri în culisele creării unui joc pe care oamenii nu le realizează. Cu toate acestea, binecuvântarea este că acum avem AI care să ne ajute. Sunt capabil să învăț toate acestea cu o rată de 10-100 de ori mai mult decât aș fi putut înainte. Să învăț cum să fac jocuri încă nu este ușor (mai ales cum să o faci "corect"), dar găsesc o mare bucurie în asta. Există o oportunitate de arbitraj în acest moment, cu nu suficienți constructori care folosesc AI pentru a scrie cod. Profitați de acest lucru cât timp există arbitrajul. Îmi construiesc rogue-lite numit "Horde", inspirat de Vampire Survivors. Va fi o aplicație web și voi avea o demonstrație MVP în curând pentru ca toată lumea să o încerce. Mi-ar plăcea feedback și orice idei despre cum pot încorpora criptomonede în el 🤔