la zen attitude du codage d'un jeu 🧘‍♂️ Il y a une joie et une satisfaction incroyables à apprendre à coder des jeux. Vous apprenez une branche fondamentalement nouvelle du codage, différente de la construction d'applications typiques FE/BE. Vous vous souvenez de la première fois où vous avez appris React, et de la magie d'assembler des composants, des états, des useEffect, etc. ? J'apprends maintenant les fondamentaux du développement de jeux, en commençant par Phaser et le 2D. Les nouveaux concepts incluent la physique, le mouvement, comment utiliser des feuilles de sprites, les collisions de projectiles, les vecteurs, les caméras, les zones de frappe, la mise à jour des boucles de jeu, les images par seconde. Il se passe tellement de choses en coulisses pour créer un jeu que les gens ne réalisent pas. Cependant, la bénédiction est que nous avons maintenant l'IA pour nous aider. Je peux apprendre tout cela à un rythme 10 à 100 fois plus rapide que ce que j'aurais pu faire auparavant. Apprendre à créer des jeux n'est toujours pas facile (surtout comment le faire "bien"), mais j'y trouve une grande joie. Il y a une opportunité d'arbitrage en ce moment avec pas assez de personnes qui font et construisent en utilisant l'IA pour écrire du code. Profitez de cela tant que l'arbitrage existe. Je développe mon rogue-lite appelé "Horde", inspiré par Vampire Survivors. Ce sera une application web et j'aurai bientôt une démo MVP à faire essayer à tout le monde. J'aimerais avoir des retours et des idées sur la façon dont je peux intégrer la crypto dedans 🤔
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