Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
nghệ thuật lập trình một trò chơi 🧘♂️
Có một niềm vui và sự hài lòng tuyệt vời khi học cách lập trình trò chơi. Bạn đang học một nhánh lập trình hoàn toàn mới khác với việc xây dựng ứng dụng FE/BE thông thường. Bạn có nhớ lần đầu tiên bạn học React, và phép màu của việc ghép nối các thành phần, trạng thái, useEffect, v.v. lại với nhau không?
Hiện tại, tôi đang học các nguyên tắc cơ bản về phát triển trò chơi, bắt đầu với Phaser và 2D. Các khái niệm mới bao gồm vật lý, chuyển động, cách sử dụng sprite sheets, va chạm của đạn, vectơ, camera, hộp va chạm, cập nhật vòng lặp trò chơi, khung hình. Có rất nhiều điều xảy ra phía sau việc tạo ra một trò chơi mà mọi người không nhận ra.
Tuy nhiên, điều may mắn là bây giờ chúng ta có AI để giúp đỡ. Tôi có thể học tất cả những điều này với tốc độ gấp 10-100 lần so với trước đây. Học cách làm trò chơi vẫn không dễ (đặc biệt là cách làm "đúng"), nhưng tôi đang tìm thấy niềm vui lớn trong đó. Hiện tại có một cơ hội chênh lệch với việc không đủ người thực hiện & xây dựng sử dụng AI để viết mã. Hãy tận dụng điều này trong khi cơ hội chênh lệch còn tồn tại.
Tôi đang xây dựng trò chơi rogue-lite của mình có tên "Horde", được lấy cảm hứng từ Vampire Survivors. Nó sẽ là một ứng dụng web và tôi sẽ có một bản demo MVP sớm để mọi người thử nghiệm. Rất mong nhận được phản hồi và bất kỳ ý tưởng nào về cách tôi có thể tích hợp crypto vào trong đó 🤔
5,28K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích