Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pokaždé, když jsem v obchoďáku, zatoulám se do hračkářství a doufám, že videoherní imperialismus konečně dobude doménu, která by měla být layupem. Přesto, přestože téměř 80 % amerických dětí hraje hry a téměř 50 % na Robloxu, hry zabírají 5–10 % polic s dětskými hračkami.
Horší je to také, když se podíváme na polici Roblox, možná nejslabší ze všech herních IP, která nemá téměř žádnou původní hodnotu (snaží se to napravit svou první živou ops akcí) a místo toho je plná hraček Stumble Guy s výraznou slevou. Místo toho se hry staly nádobou pro další IP, přičemž téměř všechny IP na polici mají integraci zpět do her, včetně pozoruhodné mezi NERF a Stumble Guys. Stejně jako Netflix přepsal pravidla pro Hollywood tím, že agregoval poptávku a pak ji použil k řízení dodavatelského řetězce, hry musí dělat totéž, pokud jde o hračky.
Angry Birds byli vymazáni, zboží Brawl Stars není nikde k vidění, protože bylo staženo z regálů, a Sonic utekl navzdory filmové dominanci. Fortnite je o něco starší a někdy se znovu objeví jedna nebo dvě podivné hračky, včetně crossoverů Nerf. Nicméně, stejně jako Roblox, IP Fortnite je éterická; ve skutečnosti je to tak téměř postaveno. Minecraft je mnohem úspěšnější a film potvrzuje, že existují skutečné prvky IP. Navzdory tomu jakákoli police Lego (a pouze sady Lego zaměřené na děti) zabírá téměř 4krát více místa na polici. Bohužel v sekci hraček pro dívky zcela chybíme.
Mnoho z nejostřejších kritik free-to-play je posíleno zkoumáním těchto obrázků. S mobilními F2P hrami prostě není spojena žádná identita značky, a tak vyžaduje jen málo upomínkových předmětů.
Výjimkou je police Anime Heroes - nový pohled na Západě a neoficiální důkaz rostoucí popularity anime. Východ propojil hry a anime do takové míry, že se z her stalo anime a z anime se staly hry. Není to jen z hlediska příběhu, ale i obchodní modely jsou si mnohem bližší.
Největší předností her je jejich schopnost přizpůsobit se a přizpůsobit se jakékoli platformě nebo IP, ale zdá se, že jsme ztratili schopnost ohýbat ostatní média pro nás.




11,67K
Top
Hodnocení
Oblíbené