Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ROBLOX A NYNÍ ALARMUJÍCÍ TROJSKÝ KŮŇ Roblox pokračující růst a udržení stárnoucích hráčů začne představovat vážnou hrozbu pro herní průmysl. Je to něco, s čím se musíme začít vypořádávat.
Monetizace Robloxu na uživatele je nižší než u tradičních F2P a starších demo titulů. Masivní rozsah platformy (více než 40 milionů uživatelů online současně) nelze přeceňovat. Na konferenci RDC byste museli obdivovat expanzivní žlučnost platformy a také rozpoznat její širší význam.
Hrozbou dominance v oblasti timeshare her je krátké video, které zahrnuje obousměrné efekty, kterými jsou hry nechvalně známé. Diváci mají na těchto platformách svobodnou vůli, která pro ně odráží zkušenost, i když je implicitní. Přesto se růst západních krátkých videí zpomalil a usadil se na své dlouhodobé rovnováze. Nyní je v zákopech pro timeshare.
Roblox Moments (krátká forma ve stylu TikTok) zachycuje objevování, ale zapojuje se do sebe a sama o sobě. Ve skutečnosti to musí být primární imperativ, aby uspěla. Budou hráči chtít objevovat a zapojovat se do podobného obsahu? Odemkne to nové publikum ve stylu Twitche? Zajímavé je, že video je spíše vertikální než horizontální (jak se hraje většina her). Možná jeden z prvotních hříchů platformy!
Ostatní platformy UGC stagnují – začíná být jasné, že další vlna UGC zahrnuje AI. @benthompson formuluje tezi, že platformy jako Facebook nakonec existují jen proto, aby poskytovaly reklamy (což není nepravda!), ale stále více se stávají nezávislými na prostředcích. Celý koncept "krmení" je pouze řada krmných žlabů, které lze naplnit různým legem. Je to naprosto neatraktivní, ale i LinkedIn má nyní v sobě zabudované hry. Facebook také údajně testuje video s umělou inteligencí, a to s působivými výsledky. Nenechte se mýlit, to staví hraní pod objektiv.
Problém je v tom, že pokud Roblox Moments uspěje, stane se agregátorem, který vlastní poptávku a tím i distribuci. Roblox již vlastní engine, na kterém jsou postaveny hry na jeho platformách. Stejně jako App Store začíná jako příležitost, ale nakonec se stane noční můrou.
Jedinou nadějí je Fortnite. Nevypadá to skvěle. Tvrdohlavé odmítání Epicu umožnit tvůrcům přímo přidávat MTX na své ostrovy brání spuštění UGC setrvačníku. Monetizace přitahuje více tvůrců, kteří přinášejí obsah, což přitahuje hráče, kteří přinášejí monetizaci.
I když se Epic snaží být přívětivý k vývojářům, včetně zvýšeného podílu rev a veřejné platformy, neřeknou kouzelná slova, která lidem umožní investovat více kapitálu do učení se platformy a jejího zvládnutí. Skutečně se zdá, že Epic zdvojnásobuje partnerství s velkými značkami. Ale pokud tomu tak je, Tim Sweeney musí přestat reagovat na každoroční tweet, ve kterém se uživatel Twitteru ptá: "Je Fortnite platforma?" a Tim Sweeney odpovídá: "Zeptejte se mě znovu za rok." Je stále zřejmější, že odpověď může být vždy "někdy".

Top
Hodnocení
Oblíbené