Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ROBLOX OG NÅ DEN ALARMERENDE TROJANSKE HESTEN Roblox fortsatt vekst og oppbevaring av aldrende spillere vil begynne å representere en alvorlig trussel mot spillindustrien. Det er noe vi må begynne å ta tak i.
Roblox sin inntektsgenerering per bruker er lavere enn tradisjonelle F2P og eldre demotitler. Plattformens enorme skala (over 40 millioner brukere online samtidig) kan ikke overvurderes. På RDC-konferansen må du beundre plattformens ekspansive galle, og også anerkjenne dens større betydning.
Gamings timeshare-dominanstrussel har vært kortformet video, som inneholder toveis effekter som spill er beryktet for. Seerne har handlefrihet på disse plattformene, noe som gjenspeiler en opplevelse for dem, selv om den er implisitt. Likevel har vestlig kortformet videovekst avtatt og lagt seg inn i sin langsiktige likevekt. Nå er det i skyttergravene for timeshare.
Roblox Moments (kortform i TikTok-stil) fanger oppdagelser, men engasjerer seg i seg selv. Faktisk må det være det primære imperativet for at det skal lykkes. Vil spillere ønske å oppdage og engasjere seg i innhold som dette? Låser dette opp et nytt Twitch-aktig publikum? Interessant nok er videoen vertikal i stedet for horisontal (hvordan de fleste spill spilles). Kanskje en av plattformens arvesynder!
Andre UGC-plattformer stagnerer - det blir klart at den neste bølgen av UGC omfavner AI. @benthompson har formulert en tese om at plattformer som Facebook til syvende og sist eksisterer bare for å vise annonser (ikke usant!), men de blir i økende grad middeluavhengige. Hele konseptet med "fôret" er bare en serie fôrkar som kan fylles med forskjellige lego. Det er helt uglamorøst, men til og med LinkedIn har nå spill innebygd i seg. Facebook tester angivelig også AI-video, med imponerende resultater. Gjør ingen feil, dette setter spilling under linsen.
Problemet er at hvis Roblox Moments lykkes, blir det aggregatoren, som eier etterspørsel og dermed distribusjon. Roblox eier allerede motoren som spill på plattformene er bygget på. I likhet med App Store starter det som en mulighet, men blir til slutt et mareritt.
Det eneste håpet er Fortnite. Det ser ikke bra ut. Epics sta nektelse av å la skapere legge til MTX direkte på øyene sine hindrer UGC-svinghjulet i å starte. Inntektsgenerering tiltrekker seg flere skapere, som bringer innhold, som tiltrekker spillere, som gir inntektsgenerering.
Selv om Epics forsøk på å være utviklervennlige, inkludert en økt turandel og offentlig plattform, vil de ikke si de magiske ordene som lar folk investere mer kapital i å lære plattformen og mestre den. Det ser faktisk ut til at Epic dobler seg på store merkevarepartnerskap. Men hvis dette er tilfelle, må Tim Sweeney slutte å svare på den årlige tweeten der en Twitter-bruker spør: «Er Fortnite en plattform?» og Tim Sweeney svarer: «Spør meg igjen om et år.» Det blir stadig tydeligere at svaret alltid kan være "en gang".

Topp
Rangering
Favoritter